Aprende a programar desde cero con C# de Microsoft .NET

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En este curso aprende a programar con C#, uno de los lenguajes de programación mas sencillos y a su vez robustos que existentes actualmente. Además C# cuenta con el respaldo de Microsoft al ser parte de .NET

NOTA: Este curso se actualiza constantemente y en este momento ya está actualizado a .NET 5 y .NET 6

También aprenderás de la mano con Visual Studio, uno de los IDE más potentes en la actualidad, que proporciona las mejores herramientas en su categoría para cualquier desarrollador. Además permite simplificar muchas tareas que en otros lenguajes y entornos de programación podría ser hasta tortuoso. Visual Studio nos permite desarrollar con un conjunto de herramientas completo, desde el diseño inicial hasta la implementación final.

Irás paso a paso conociendo desde cero el lenguaje y los conceptos de programación necesarios para convertirte en un buen programador, con bases sólidas y logrando posteriormente incluso penetrar en cualquier otro lenguaje o plataforma.

Si ya cuentas con las bases de programación, podrás brincarte los fundamentos y pasar directo a la acción, éste curso esta diseñado para iniciar en el nivel que te encuentras.

Tambien aprende a crear excelentes aplicaciones de escritorio con Windows Presentation Fundation (WPF), la mejor plataforma pra crear aplicaciónes llamativas sobre Windows.

El curso incluirá los siguientes temas de estudio :

Fundamentos

i. Introducción.

ii. Introducción a .NET y Visual Studio

  • Objetivo

  • Introducción a .NET Framework

  • Introducción a Visual Studio

  • Práctica: Instalación de Visual Studio

  • SDK de .NET

  • Creación de proyectos con Visual Studio

  • Práctica: Analizando un proyecto de consola

iii. Introducción a los conceptos básicos de programación

  • Lógica de programación

  • Procesamiento y almacenamiento de datos informáticos

  • Hardware

  • Software

  • Ciclo de vida de la aplicación

  • Tipos de aplicación

  • Práctica: Tipos de aplicación

  • Compilación de código

  • Práctica: Compilación

  • Resumen

iv. Conceptos básicos del lenguaje de programación

v. Flujo de programa

  • Introducción a los conceptos de programación estructurada

  • Introducción a la ramificación

  • Funciones

  • Practica: Aplicando programación estructurada

vi. Algoritmos y estructuras de datos

vii. Manejo de errores y depuración

  • Introducción a los errores del programa

  • Introducción al manejo estructurado de errores

  • Práctica. Depuración con Visual Studio.

  • Práctica. Try Catch Finally.

viii. Introducción a la programación orientada a objetos

  • Introducción a estructuras y clases.

  • Clases

  • Encapsulación

  • Herencia

  • Enumeraciones

  • Práctica. Clases, encapsulación y herencia

  • Práctica. Clases, encapsulación y herencia. Continuación

  • Polimorfismo

  • Vistazo a la biblioteca de clases base de .NET

  • Tipo Record

ix. Programación Entrada/Salida fundamental

x. Rendimiento de aplicaciones y gestión de memoria

  • Tipos de valor vs tipos de referencia

  • Tipos de conversión – Implícitas

  • Tipos de conversión – Explícitas

  • Tipos de conversión – System.Convert

  • El recolector de elementos no utilizados

INTERMEDIO-AVANZADO

xi. Implementando multiprocesamiento y procesamiento asíncrono

  • Usando Delegados y Lambda fácilmente

  • Entendiendo hilos (Threads)

  • Usando la clase Thread

  • Usando la clase Thread – ParameterizedThreadStart

  • Usando la clase Thread – ThreadStatic

  • Usando la clase Thread – ThreadLocal

  • Usando ThreadPool

  • Usando Tareas

  • Usando Tareas – ContinueWith

  • Usando Tareas – TaskFactory

  • Usando Tareas – WaitAll

  • Usando la clase PARALLEL

  • Usando ASYNC y AWAIT

  • Usando ASYNC y AWAIT – Ecalabilidad

  • Usando ASYNC y AWAIT – SynchronizationContext

  • Usando Parallel Language Integrated Query (PLINQ)

  • Usando colecciones concurrentes

xii. Administrando subprocesos múltiples (multithreading)

  • Objetivo de la sección.

  • Sincronizando recursos

  • La clase Volatile

  • La clase Interlocked

  • Cancelando tareas

xiii. Crear e implementar eventos (EVENTS) y devoluciones de llamada (CALLBACK).

xiv. Usando Tipos en modo avanzado

xv. Programación orientada a objetos avanzada

  • Objetivo de la sección.

  • Diseñando e implementando interfaces

  • Creando y Usando clases base

  • Práctica: Interfaces y Clases Base

  • Clases base abstractas y selladas

  • Principio de sustitución de Liskov

  • Implementando interfaces estándar de .NET

  • Práctica: Usando IDisposable.

xvi. Utilizando Reflection

  • Objetivo de la sección

  • Creando y usando atributos

  • Ejercicio: Usando atributos localmente

  • Usando Reflection

  • Usando CodeDOM y expresiones Lambda para generar código.

xvii. Usando Strings en modo avanzado.

xviii. Validando la entrada de aplicación

  • Objetivo

  • ¿Por qué es importante validar las entradas de una aplicación?

  • Usando Parse, TryParse y Convert

  • Usando Expresiones Regulares

  • Validando JSON y XML

  • Ejercicio. Validando JSON

xix. Ejecutando encriptación simétrica y asimétrica

  • Objetivo

  • Usando encriptación simétrica y asimétrica

  • Trabajando con encriptación en .NET

  • Usando Hashing

  • Administrando y creando certificados.

  • Usando SecureString

xx. Administrando ensamblados (ASSEMBLIES)

xxi. Depuración (DEBUG) avanzada

  • Objetivo

  • Configuración de compilación

  • Crear y administrar directivas de compilación

  • Gestión de archivos PDB y símbolos

xxii. Implementando el diagnóstico en una aplicación.

xxiii. Entrada/Salida avanzada

  • Objetivo

  • Archivos – Usando Drives

  • Archivos – Usando Directorios

  • Archivos – Usando Archivos

  • Archivos – Usando Paths

  • El FILE SYSTEM no es solo para tí

  • Comunicándonos a través de la RED.

  • Implementando E/S asíncrona

xxiv. Consumiendo datos

  • Objetivo

  • ¿Que es una base de datos?

  • Instalando Sql Server

  • Instalando Microsoft Sql Server Management Studio

  • Trabajando con base de datos – Conexión

  • Trabajando con base de datos – Consulta

  • Trabajando con base de datos – Actualización

  • Trabajando con base de datos – Parámetros

  • Trabajando con base de datos – Transacciones

  • Trabajando con base de datos – ORM – Entity Framework

  • Usando WEB SERVICE – WCF

  • Consumiendo XML

  • Consumiendo XML – Clases de .NET

  • Consumiendo JSON

xxv. Consultando y manipulando datos y objetos usando LINQ

  • Objetivo

  • Conceptos LINQ: Explicit Typing

  • Conceptos LINQ: Sintaxis de inicialización de objetos

  • Conceptos LINQ: Expresiones LAMBDA

  • Conceptos LINQ: Métodos de extensión

  • Conceptos LINQ: Tipos anónimos

  • Usando queries LINQ

  • Operadores estándar de LINQ

  • ¿Cómo funciona LINQ?

  • Usando LINQ para XML

xxvi. Serializar y deserializar datos

WINDOWS PRESENTATION FUNDATION (WPF) PARA PRINCIPIANTES

xxvii. Introducción a WPF

  • Objetivo

  • Mi primer aplicación WPF

  • ¿Qué es WPF?

  • XAML

  • Codigo subyacente

  • Controles

  • Layouts

  • Data binding

  • Gráficos y animación

  • Tipografía y texto

  • Personalización – Content Model

  • Personalización – Plantillas y Triggers

  • Personalización – Estilos

  • Personalización – Controles

xxviii. XAML

  • Objetivo

  • ¿Qué es XAML?

  • Resumen de la sintaxis XAML

  • Caso y espacio en blanco en XAML

  • Extensiones de marcado

  • Convertidores de tipo

  • Elementos raíz XAML y espacios de nombres XAML

  • Prefijos personalizados y tipos personalizados en XAML

  • Eventos y código subyacente XAML

  • Elementos con nombre XAML

  • Propiedades adjuntas y eventos adjuntos

  • Tipos base y XAML

  • Seguridad XAML

  • Cargando XAML desde el código

xxix. Code Behind en WPF

  • Objetivo

  • ¿Qué es Code Behind?

  • Requisitos de código subyacente, controlador de eventos y clase parcial en WPF

  • x: Código y Limitaciones del código en línea

xxx. WPF: Windows

  • Objetivo

  • La clase Window

  • Implementando Window

  • Abriendo una ventana

  • Ventana propietaria

  • Activación de una ventana

  • Cerrar una ventana

  • Resumen ciclo de vida de una ventana

  • Ubicación y tamaño de una ventana

  • Estado de una ventana

  • Apariencia de una ventana

xxxi WPF: Cuadros de diálogo.

  • Cuadros de mensaje

  • Cuadros de diálogo comunes

  • Cuadros de diálogo personalizados

  • Elementos de la interfaz de usuario que abren un cuadro de diálogo

  • Devolver un resultado




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