
Unity 人工知能 | 速いエージェントを予測 | ゲーム例
Course Description
「このコースでは人工知能を使用します。」
こんにちは、このコースは AI システムに興味がある人のために作成されました。
トレーニングでは、「速いエージェントを予測」というゲームを作成します。AI システムを使用してエージェントを作成し、さまざまな条件で競わせます。
学習できる主なトピック
AI フィールドの作成
エージェントのナビゲーション設定
エージェントとゲーム制御スクリプトの作成および管理
トレーニングで使用される操作には代替方法がある場合があります。初めて学ぶ人のために、できるだけ簡単で分かりやすく説明しました。論理を理解した後は、自分の方法で修正できます。Unity では、ほとんどの操作は少なくとも 2〜3 通りの方法で行うことができます。
Unity を使ったことがない場合、このトレーニングは直接的な利益にはならないかもしれませんが、アイデアやインスピレーションとして楽しむことはできます。
基本的な Unity を学びたい場合は、プロフィールから他のチュートリアルにアクセスできます。提供されるコースは、興味のあるトピックについてアイデアを提供することを目的としています。AI システムはゲームにとって非常に重要です。このトレーニングでは基本のみを使用しますが、メインコースではより詳細で多様なトピックを扱います。ゲーム開発は楽しいですが、見た目以上に難しい場合があります。経験豊富な開発者は皆、この道を通ってきました。これがあなたの出発点になることを願っています。暗記せずに学ぶことが有益です。見たものと説明されたすべてを理解することに集中することをお勧めします。
楽しんでご覧ください。
このコースの元のナレーションと言語はトルコ語です。すべてのビデオは AI によって音声化されています。翻訳の誤りや誤解が生じる可能性があります。購入を決定する前にご注意ください。
ビデオで扱われた一部のトピックは、その後進化または変更されている場合があります。統合システムにも更新があるかもしれません。このコースに必要な最低限の知識レベルは中級であるため、参加者は数分以内に調整を行い、変更に適応できると想定されています。
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