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Unity | Editor Window | Créez des fenêtres personnalisées
Language: EnglishRating: 4.5
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Unity | Editor Window | Créez des fenêtres personnalisées

Course Description

"Ce cours utilise l'intelligence artificielle."


Bonjour,

En utilisant la classe EditorWindow de Unity, vous apprendrez à créer des fenêtres personnalisées. La création de fenêtres personnalisées est un sujet de niveau intermédiaire à avancé. Unity offre de nombreuses possibilités, notamment la création de fenêtres entièrement personnalisables. Ces fenêtres peuvent considérablement simplifier vos processus de travail.

Quels sont les avantages et les cas d’utilisation ?

Vous pouvez créer votre propre outil d’éditeur de niveaux.

Vous pouvez automatiser des tâches répétitives.

Vous pouvez gérer les objets via des fenêtres personnalisées.

Vous pouvez visualiser vos scripts en les liant à des fenêtres.

Vous pouvez effectuer des opérations sans lancer le jeu (sans appuyer sur Play).

Et bien plus encore, selon vos besoins et votre imagination.

L’un des outils les plus nécessaires est l’éditeur de niveaux, dont je souhaite expliquer l’importance.

Par exemple, lors de la création d’un nouveau niveau :

Vous dupliquez une scène existante.

Supposons que vous configuriez 5 paramètres dans le GameManager.

Ensuite, 4 paramètres dans le script du niveau.

Puis 6 paramètres dans le script de gestion des objets.

Il s’agit du flux le plus simple. Pour chaque niveau, vous effectuez au minimum ces opérations. Après les avoir complétées, vous sauvegardez la scène et le niveau est créé. Répéter cela des centaines de fois est très difficile. Pour centraliser ces étapes, vous pouvez créer des fenêtres personnalisées. En sélectionnant simplement les options, vous pouvez créer votre scène en un seul clic. Cela est essentiel pour la gestion du temps et du projet.

En regardant les vidéos et en comprenant le sujet, vous réaliserez à quel point cette approche est essentielle.

Je vous souhaite plein succès.

La langue originale de narration de ce cours est le turc. Toutes les vidéos sont narrées à l’aide de l’intelligence artificielle. Des erreurs ou imprécisions de traduction peuvent exister. Veuillez en tenir compte avant l’achat.

Certains sujets abordés peuvent avoir évolué. Étant donné que le niveau minimum requis est intermédiaire, les participants sont supposés pouvoir s’adapter rapidement.

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